Архив рубрики «Истории»

БГ под названием Тернистая Долина

12.11.2009

Не было ни дня с тех пор как мой друг начал играть в вов и перейдя в эту локу, что ыб он не жаловался и не просил протекции от кучех злых нагибаторов героически гоняющих несчастного приста 33лвл по всей Тернистой Долине.
Сегодня таже самая ситуация..мирно качаю своего альта в этой самой локе, как ниоткуда вылетают два стелсера и маг и начинают меня рескилить. потом появляется дк 80 и тоже моей тушкой не гнушается. Зохожу мейном и дальше тоже самое, что описал автор..мясо…. только я так дипломатично не настроен.
1 мой труп=10 вражеским
ЗЫ. Поражаюсь локе Оскверненный Лес. Уже какого альта через нее прогоняю- представители альянса на удивление спокойны там и ни разу не напали еще даже при явном численном привосходстве. Красота.

Хант вс Рога

09.11.2009

Я так понимаю, он имел ввиду не химеру (как пета) а 51 скил ММ ханта "выстрел химеры", который помимо обновления всех укусов имеет ШАНС (при условии, что на противнике висит укус скорпида)на дизарм противника… и то , это можно сделать только раз в минуту, если я не ошибаюсь..
…и,кстати говоря, у мну есть хант 57 ЛВ, которого я спекнул в БМ ( до этого был в ММ ветке), так вот, в БМ спеке роги реально не представляют большой опасности.Проблемы-возможно, но не опасность.
Но БМ спек такой скуууууууууууууууууууучный…шопестец просто.В ММ спеке играть как-то повеселее.
Думаю, что к 71 Лв в БМ будет повеселее ибо будет озверин на 36 секунд….ыыы….
PS.Сразу хочу сказать всем местым "оцам", что до 70-го Лв не одного чара пока не поднял, поэтому и не "имею представления" о тру (как тут некоторые считают) ПвП))))
[ Сообщение отредактировано Ларкеш ]

Работа с деревом. Вариант новой профессии.

09.11.2009

Q u o t e:Идея хорошая.
Но есть и недостаток…. Введение дополнительных профессий превращает игру в экономическую стратегию. Усложняется производство конечной продукции при связи материалов с другими профессиями. И, как следствие, рост цен.. :) P.S. Больше аддонов не будет, так что введением других профессий возможно только с патчами.
Для меня профессии - это половина игры. Я очень люблю крафтить. Особенно пользоваться результатами своего труда. Но удручает ситуация, что самые лучшие изготовленные вещи можешь использовать только ты сам или тот, кто имеет такую же специальзацию. Потому, никакого роста цен быть не может - производство, в большинстве случаев идет на самого себя.
А по поводу введения - так, подстегивать интерес игроков надо. Нужно, время от времени, предлагать что-то новое: Новые инсты, новые вещи, вот - новую профессию можно добавить. Для этого не обязательно делать аддон, сойдет и патч. Главное, что бы было развитие, и интерес не угасал к полюбившемуся миру.

Гильдия: кому за 30! Или "Папаши" )))

02.11.2009

Цитата:
а давайте за орду на ткаче - там точно никого не будет твинков - все с нуля начнем ))
с нуля это хорошо и на новом сервере просто замечательно, только для этого, как минимум нужно человек 5-ть готовых на такой шаг (так сказать - фул пати)
вместе с тобой, нас получается только 3-е, готовых начать всё с нуля
если ещё 2-их, как минимум найдём, можно попробовать

Основы БГ

01.11.2009

Q u o t e:А где продают барахло за жетоны "Ущелья боевой песни"?
Не найду что-то., а нужно ж знать, стОит ли набирать их)
Ей богу, мне надоело эту ссылку пихать в темы =)))
*см. подпись*
Насчет стоит ли собирать:
Тут прошел слух, что обнуление хонора не будет, так что думаю на будущее стоит пособирать
Отложить на 70 (80) лвл, так же можно маунтов купит на 60 лвл - на остальное я бы медали не тратил))
[ Сообщение отредактировано Альдамир ]

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
...
19 20   Next Page »